トリムルティ

雛とかひよことか、鳥だけ子供に専用の呼称があってずるいのではないか。




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18/7/25
UNBALANCEの質問した者です。体力を見落としていました。ありがとうございます!布団を落とすタイミングや落とし方で落ちたあとの布団の形状が違ってくるからいいかんじに落とさないといけないのかも…!などと、勝手に布団に要因を求めすぎていました。他のWWAも遊ばせていただいて、体力や攻撃力のやりくりみたいなことが懐かしくて楽しくて、とても喜ばせていただきました。Muggyさんのドット絵、昔のちょっと頭身が高い(?)感じ、レトロで味わい深くて唯一神って感じがして最高です。あと海洋生物のドット絵も最高です。イカとか。


落ちたときに「1ダメージ受けた!」みたいな表記があっても良かったかもしれませんね。

WWAの数字周りは本当によいですよね。ゲームというものの真髄のような気がしています。
そしてドット絵、昔からどう描けばいいのかよく分かっておらず、試行錯誤のままここまで続けてしまった感があるのですが、お褒めいただいて嬉しいです、ありがとうございます!
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グッドブレード

自分で画面レイアウトを考えているのですが、改めてWWAのすごさを身をもって感じます。能力値を全部画面上方に並べようかとか、かなり色々試みて数値をいじっていますが、見やすさや邪魔にならなさを考慮するうち、結局なにもかもがWWAのデザインに近づいてゆくのです。あれは本当によく考えられて最適化された画面なんだなあというのが分かります。すごい。



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18/3/20
テラーズ、ついに遊べなくなってしまって寂しく思っていたのでとても楽しみです!記事を拝読してはじめて思い至ったのですが、たしかに事故で激突したことがありません……。ひっかかりを感じないのがよいデザインとはこのことですね。毎度ながら、Muggyさんのマップの構成や雰囲気の作り方はたいへん素晴らしいなあと思いました。


ありがとうございます頑張ります!いろいろ勝手が違うのですが、ウディタでもなるべくストレスを感じないで遊べるようにしたいなと心がけています。
JAVAアプレット、実は公開当初からすでに環境によって遊べるかどうかがまちまちだったようでして、この機会にちゃんと動くゲームだよと言い切れるようにしたいところだなと思います。
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パラレルシェイプ

あれ?どうしてブログが更新されていないんですか?ちゃんと2月31日まで書いたはずなのにあれ?なんでもう3月4日に・・・
・・・なんてこった、またパラレルワールドに移動っちまったようだな・・・

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3/3
ゆきだるまができるのがかわいいです。器用な主人公でかわいい。


ありがとうございます!変でかわいいゲームを目指しているのでよろしくお願いします。
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Star&Dash

 おひつじ座の牡羊~うお座の魚のなかで、どれが一番多く実在するのか?というのが気になって最近ずっと調べていたのですが、結局全然わからなくて落ち込みました。かに座のカニの数が未知数すぎるし、みずがめ座の水瓶なんて陶芸家のさじ加減ひとつだろ・・・



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 17/10/01
つい最近までOracleから落とした旧版のJavaで遊べていたのですが、最近ついに遊べなくなってしまいました。寂しいです。なんとか方法がないかとうろうろしています……。ところで、クロゥズドクロスの「タのカラバコがある。宝箱とは、えてしてそういうものである。」の一連のメッセージがなんだか好きで、ふとした時によく思い出します。

先ほどコメントしたものです。IEで旧版のJavaを動かすことでプレイできることだけ確認させていただきました。


ああっすみません、確認していただいてありがとうございます・・・!本当であればぼくが自分で調べてから書くべきところでした。

しかし、なんというか、このままだともう時間の問題という気もしますね。せっかく作ったゲームなので、別ツールでの移植やリメイクなども考えようと思います。
そして宝箱のテキスト、本当に細やかな部分まで気に留めていただけて嬉しいです、ありがとうございます。
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焼きサバト

先日このブログ用に写真をとったんですが、ボケたりズレたりしてなかなか上手くいかなくて何度もやりなおしたために、ぼくのスマホの画像フォルダは未だ水はけ良男だらけになっている。


★Web拍手お返事(お手紙マークがおでかけひよこになっていますが、これはブログテンプレート変えた際にお手紙マークを紛失してしまって代用しているものであり、品質には問題ありませんのでおいしくお召し上がりください)

04/17
うさぎ爆弾だ!かわいい!もっちりしていてかわいいです。両手に武器の人はマシーナリーHEAVENを思い出してヒュッとしました。
(らぶ さん)


うさぎ爆弾かわいいよ!当時作ってたあのゲームでは、序盤に出てくるくせに自爆で大ダメージを与えてくるひどいやつでした。黒いモンスターは描きながらずっと既視感を感じていたんですが、確かにあれに似ていますね・・・。なんだか、こわいものを描こうと思うとこうなるみたいですね。
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ユキ先荒模様

最近本当に目が疲れていまして、ニュースの「積雪により~」っていう表示が全部「精霊」に見えて、知らない間に世界がファンタジーに染まってる・・・?!ってなりました。
もう年の瀬ともあって、精霊が観測されはじめています。予期せぬ精霊におびやかされることのないよう、天気予報などで精霊量を事前に確認のもと、みなさまお気を付けください。




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16/12/15
アロワナの話(と覚えていました)、うさぎの過去記事引用を見た瞬間にアレだ! と思い出して嬉しくなりました。何度読んでも黄金の冷凍河川の辺りで笑いが止まらなくなってオチにトドメを刺されます。こちらのブログのああいうお話すごく好きです。


たしかあの話はアロワナが言いたくて書いたものだったように覚えています。昔楽しく書いたものが埋没するのはもったいないかな、と思って引用はじめたんですが、懐かしんでいただければ幸いです・・・!



16/12/15
うさぎのアレを知ってるのは自分だけだと思って秘密を独り占めしてたのに……。なんだか名言格言の引用のようで好きです。


ごめんなさいばらしました!誰も知らないと思っていました。名言・・・というよりは迷言、世迷言という感じですが、なんとなく"それっぽく"見えそうな一文を選んでおります。
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丑三つドキュメント

◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆

・ごちそうババアは妖怪です。出会うと、なんでも好きな料理をひとつ作ってくれるのですが、それは異常においしく、その日のうちならば何度でもおかわり自由です。

・しかし、ごちそうババアに作ってもらった料理を食べてしまうと、以後一生、それと同じ種類の料理を食べることができなくなってしまいます。たとえばカレーを作ってもらって食べたとしたら、もう二度と、カレーと名のつくあらゆる食べ物を口にすることができません。

・無理やり食べようとしても、因果律が操作され、絶対に食べるところまで辿り着けないのです。

・「何も作ってもらわない」「まずそうに食べる」「作ってもらった物を残す」など、ごちそうババアの機嫌を損ねることをしてしまうと身体を三枚におろされます。

◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆◆ ◆



 ここまでが前提です。この妖怪いること前提。
「そんなババアも料理もないよ」とか言うひとはきらいです。



 さて、もしもごちそうババアに出会ってしまったら、なにを作ってもらうのが正解なのでしょうか?嫌いな料理とか、今後一生食べる機会のなさそうな料理を作ってもらうのがセオリーのように思いますが・・・。しかしあまり変なものを作ってもらって、万が一にもその料理が好みに合わず、おいしく食べられなかった場合が怖いですよね。「ババアの手腕をもってしても好き嫌いが覆せないパターン」を考慮しないのはあまりに浅慮でしょう。うーん・・・。

 今朝思いついて以来、一日中ずっと考えていたのですが、未だ答えが出ないのです。注文が決まる前に遭遇してしまったらどうしようと気が気ではありません。



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16/11/20
薬に飛び込まないとラスボス戦でキューキューできなくて詰む印象でした。薬を飲めば勝てるんでしょうか? と書くといかにも危ないものを飲んだ気分になりますね。マシーナリーHEAVENたいへん面白かったです。
(らぶさん)

遊んでいただきましてありがとうございます! ラスボス戦、チップが十分あれば薬だけでもギリギリいけるみたいですが、それだったら素直に水中攻略したほうがよさそうですね・・・。あの薬、「体力が全回復する鎮痛剤」ですし、わりと本当に危ないもののような気がします。
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